Renoise 3.2
- Источник:
- описание на сайте разработчика (англ.)
- Перевод:
- Марат Таналин
- Опубликован:
Что такое Renoise?

Renoise — свежий взгляд на цифровые станции для работы со звуком (DAW). Она позволяет вам записывать, сочинять, редактировать, обрабатывать музыку и сохранять результат работы со студийным качеством с использованием трекерного подхода.
В трекере музыка представлена в виде легко воспринимаемой вертикальной сетки, называемой паттерном (pattern). Несколько паттернов, следующих в определённом порядке, образуют композицию. Пошаговое редактирование паттернов делает рабочий процесс быстрым и лёгким.
Кроме того, Renoise предлагает широкий спектр современных функций: множество встроенных средств обработки звука и поддержку всех распространённых форматов плагинов виртуальных инструментов и эффектов. Саму программу тоже можно расширять: с помощью сценариев (скриптов) вы можете управлять программой именно так, как пожелаете.
Вне зависимости от того, опытный вы музыкант или только начинаете, Renoise — великолепное дополнение к любой домашней или профессиональной студии.
Renoise — творчество без ограничений.
Кроссплатформенность
Renoise работает в Windows, Mac OS X и Linux. Если вы хотите использовать Renoise на всех них параллельно, это тоже возможно! Ваша лицензия покрывает все платформы, поэтому нет необходимости регистрировать каждую копию по отдельности.
Поддержка плагинов
С помощью плагинов вы получаете множество эффектов и синтезаторов. Renoise поддерживает VST, AU, LADSPA и DSSI.
Поддержка ReWire
Соединяйте и синхронизируйте Renoise с другими совместимыми с ReWire звуковыми приложениями. Сочетайте лучшие стороны трекеров и секвенсоров!
Трекерный интерфейс
Быстро. Этим словом можно вполне точно охарактеризовать интерфейс в целом. Как только вы освоитесь с сочетаниями клавиш, ничто вас не остановит. И никаких плавающих окон. Каждая панель остаётся в предназначенном для неё месте.
Сэмплер
Редактируйте и прослушивайте сэмплы с помощью редактора сэмплов (Sample Editor). Зачем вам отвлекаться, переключаясь на внешние редакторы и обратно?
Матрица паттернов
Матрица паттернов (Pattern Matrix) — обзор паттернов и дорожек в вашей композиции «с высоты птичьего полёта». Паттерны и дорожки разделены на блоки, которые можно перемещать, копировать и вставлять, что позволяет вам управлять музыкальным потоком быстро и легко.
Более 26 встроенных эффектов
Благодаря более чем 26 встроенных эффектам Renoise содержит всё, что вам необходимо для создания любой музыкальной продукции: реверберация, задержка (delay), фильтры, компрессоры, эквалайзер, дисторшн, флэнджер, фейзер и проч. Используйте столько из них, сколько пожелаете.
Автоматизация
Воспользуйтесь удобными графическими огибающими автоматизации для автоматического управления параметрами и придания вашим произведениям большего разнообразия и глубины.
Микшёр
Гибкий ответ Renoise на традиционный микшёр. Также служит как интерфейс для управления цепочками обработок звука (DSP).
Рендеринг в сэмпл
Быстро генерируйте новые инструменты на основе MIDI-клипов, обработанных цепочками эффектов. Используйте их повторно новыми и интересными способами.
Plugin Grabber
С помощью Plugin Grabber превратите синтезаторные плагины в многосэмпловые инструменты с малой нагрузкой на процессор. Затем используйте редактор инструментов (Instrument Editor) для настройки характера их звучания и других особенностей.
Сценарии на языке Lua
Renoise содержит программный интерфейс (API), позволяющий вам подстраивать приложение под себя и расширять его возможности путём написания сценариев (скриптов) на языке программирования Lua.
Управление с помощью клавиатуры
Renoise разработан в расчёте на управление с помощью клавиатуры. Почти всеми функциями можно управлять с помощью клавитуры. Гибкая система привязки функций к клавишам позволяет вам переназначить что угодно, вплоть до создания полностью собственного набора управляющих сочетаний клавиш.
Метаустройства
Такие метаустройства, как Signal Follower, LFO, X/Y Pad, Meta Mixer и проч., позволяют вам модулировать или управлять параметрами других устройств вместо того, чтобы манипулировать готовым звуком. Можно даже привязать друг к другу метаустройства, относящиеся к разным дорожкам, что открывает возможности для сложного и мощного звукового дизайна.
Дополнительные функции
Воспользуйтесь большим количеством дополнительных функций (add-on tools), созданных сообществом Renoise. С их помощью вы можете сделать что угодно — от придания Renoise интерфейса пошагового секвенсора (step sequencer) до синтеза на основе сэмплов и алгоритмического написания музыки.
Группировка дорожек
Группировка — не просто организационная функция для поддержания чистоты вашего проекта. Это также удобный механизм маршрутизации для применения одних и тех же эффектов сразу к нескольким дорожкам. Группам и дорожкам можно назначить произвольные цвета, а для лучшего обзора их можно свернуть.
Гибкая маршрутизация
Дорожка посылов (Send) и мастер-трек (Master track) открывают путь к более уникальным вариантам маршрутизации. Вне зависимости от того, один или 50 каналов вы направите на дорожку посылов, полную эффектов, для процессора вашего компьютера вряд ли будет разница.
Многоканальный ввод/вывод
Полная поддержка многоканальных аппаратных конфигураций, работающих на ввод и вывод в реальном времени.
MIDI
Подключайте Renoise к аппаратным синтезаторам или инструментам-плагинам для отправки или получения нот или сообщений контроллеров. Синхронизируйте Renoise в режиме «ведущий» («master») или «ведомый» («slave»).
OSC
OSC (Open Sound Control) — открытый протокол для управления звуковыми приложениями и их программного взаимодействия. Легко задействуйте функции Renoise либо путём его настройки как сервера и отправки на него OSC-команд, либо превращением Renoise в клиента OSC с помощью сценариев.
JACK
JACK — основная технология звуковых соединений в Linux, которую полностью поддерживает Renoise.
PDC
Плагины и внешние входы работают с разными задержками (latency), что отрицательно влияет на звучание ваших композиций, если это не учитывать. Благодаря технологии автоматической компенсации задержек Renoise все виртуальные инструменты и эффекты в ваших произведениях будут синхронизированы автоматически.
Поддержка многоядерных процессоров
Раскройте полный потенциал вашего компьютера. Renoise использует все ядра вашей системы для повышения быстродействия, позволяя вам добавлять большее количество более ресурсоёмких эффектов и инструментов, чем прежде.
Анализатор спектра
Встроенный анализатор спектра с широкими возможностями настройки помогает вам локализовать проблемные части вашего конечного микса. Используйте его для сравнения частотного состава различных дорожек или просмотра спектра мастер-трека.
Что даёт вам лицензия
Все платформы
Три версии по цене одной. Вам не нужно покупать ещё одну лицензию только потому, что вы хотите параллельно использовать Windows и Linux и работать с Renoise в обеих системах. Вы свободны скачать, установить и использовать Renoise на любом количестве ваших компьютеров при условии, что остаётесь единственным пользователем. Когда вы покупаете Renoise, мы регистрируем вас, а не ваше оборудование.
Бесплатные обновления
Ваша лицензия действительна для одного целого номера версии. Например, если вы начнёте с Renoise 2.7, вы будете получать бесплатные обновления вплоть до 3.7 включительно. Наши версии с дробными номерами (point-версии) содержат не просто небольшие обновления сопровождения, но и полны новой функциональности. Взгляните на наши примечания к выпускам, и вы увидите, насколько это ценно.
Доступ к Backstage
Эксклюзивный контент. Коллекция, содержащая более 800 МБ сэмплов и XRNI-инструментов от PureMagnetik, BeatSlaughter и Reason Lahalla, будут доступны вам в Renoise Backstage, как только вы станете зарегистрированным пользователем. XRNI-инструменты — кроссплатформенные многосэмпловые инструменты, уникальные для Renoise.
Что нового в версии 3.2
- Поддержка HiDPI (Retina) и возможность настройки масштабирования интерфейса. См. дополнительную информацию ниже.
- Встроенная в сэмплер возможность сжатия и растяжения по времени (time stretching) на основе Rubberband.
- Отсоединяемая панель микшёра.
- Редактируемое в экспоненциальном масштабе поточечное масштабирование во врех редакторах автоматизации и устройствах AHDSR-модуляции.
- Предварительный просмотр отдельных частей сэмплов в редакторе с помощью клавиатуры или по MIDI.
- Исправление множества ошибок (багов).
- Изменения в программном интерфейсе (API) сценариев Lua. Большинство средств Renoise 3.1 обновятся автоматически и продолжат работать в Renoise 3.2.
Renoise теперь поддерживает HiDPI
Renoise начиная с версии 3.2 поддерживает высокую плотность точек (HiDPI). Если у вас нет HiDPI-дисплея, это ничего не изменит, хотя даже в этом случае вы можете воспользоваться новой функцией масштабирования пользовательского интерфейса в диапазоне 100—350%.
Если у вас HiDPI-дисплей, операционная система теперь будет отрисовывать интерфейс Renoise в более высоком физическом разрешении вместо автоматического масштабирования. Операционная система обычно применяет автомасштабирование к программам, несовместимым с HiDPI, чтобы размеры элементов их интерфейса соответствовали размерам на дисплее с обычной плотностью точек. Недостаток такого масштабирования состоит в том, что пользовательский интерфейс может стать размытым, а иногда при этом может страдать отзывчивость — в Renoise эти проблемы полностью исключены.
Требования для поддержки HiDPI
- Windows:
- Для полной поддержки требуется Windows 10. На Windows 8 интерфейс Renoise будет работать в режиме HiDPI, но интерфейс плагинов масштабироваться не будет. В версиях Windows ниже 8 поддержка HiDPI недоступна.
- OSX:
- Нет особых требований.
- Linux:
- Если ваша текущая конфигурация Linux правильно работает с HiDPI-дисплеем, Renoise тоже должен работать правильно.
Ограничения
В версии 3.2 весь интерфейс Renoise может отображаться только в каком-то одном масштабе. При использовании нескольких мониторов с разной плотностью точек (или на обычном дисплее в режиме HiDPI) интерфейс будет всегда отрисовываться с плотностью точек основного дисплея и затем при необходимости масштабироваться операционной системой при выводе на другие мониторы.
Поэтому, если ваш основной дисплей — HiDPI, но вы хотите использовать Renoise главным образом на другом дисплее, не поддерживающем HiDPI, вам следует отключить поддержку HiDPI в настройках Renoise, чтобы предотвратить размытие и возможное снижение отзывчивости интерфейса.
Использование плагинов VST/AU на HiDPI-дисплеях
Плагины виртуальных инструментов и эффектов являются по сути внешними приложениями, интерфейсом которых Renoise не управляет. Большинство старых плагинов (и даже многие новые) не поддерживают HiDPI-дисплеи, и это может приводить к разным последствиям в зависимости от операционной системы.
- Windows:
- По умолчанию все плагины рассматриваются как несовместимые с HiDPI, поскольку большинство плагинов HiDPI не поддерживают. Поэтому любой плагин будет автоматически масштабироваться операционной системой, если для отдельно взятого плагина вы не включите в Renoise HiDPI-режим путём снятия галки «Plugin» → «Compatibility Options» → «Auto scale external editor». Это работает только в Windows 10. В предыдущих версиях плагины, не поддерживающие HiDPI, всегда будут выглядеть на HiDPI-экране мелко.
- OSX:
- Если плагин поддерживает HiDPI и выводится на HiDPI-дисплей, в большинстве случаев он будет работать правильно.
- Linux:
- Насколько нам известно, в Linux нет способа автоматически масштабировать плагины, несовместимые с HiDPI. Поэтому, если плагин не поддерживает масштабирование интерфейса, на HiDPI-экранах он будет мелким (интерфейс Renoise при этом будет масштабироваться правильно).
Системные требования
Renoise 3.2 доступен только как 64-битная программа, но 32-битные плагины по-прежнему можно загружать с использованием функции bridge.
- Windows:
- 64-битная версия Windows 7/8/10 или новее. При использовании монитора с высокой плотностью точек (HiDPI) настоятельно рекомендуется Windows 10.
- Linux:
- 64-битная версия Linux (x86_64) с версией glibc 2.19 или выше (например, Ubuntu 14 или новее).
- OSX:
- OSX 10.9 или новее.