IntegerScaler — совместимость с играми

IntegerScaler совместима с подавляющим большинством игр, поддер­живающих оконный режим, в том числе отсут­ствующих в таблице. В таблице приведены игры, проверенные лично автором, это не исчерпывающий список совместимых игр. Информацию о поддержке оконного режима другими играми см. на сайте PCGamingWiki.

Игра Год Оконный режим Border­less DPI-aware Графический API Движок Примечание
Настройки Alt+Enter
Absolver 2017 ✔️ ✔️ ⚠️ UE 4.18.3 Borderless-режим не предусмотрен, но оконный режим при разрешении, в котором клиентская часть окна занимает весь экран, работает аналогично.
American Truck Simulator 2016 ✔️ ✔️ В IntegerScaler 2.7+ сочетание клавиш Alt+F11 с этой игрой не срабатывает, требуется масштаби­рование с задержкой перед запуском игры, исполь­зование IntegerScaler версии 2.6 или ниже или авто­мати­ческое применение масштаби­рования с помощью auto.txt.
ARK: Survival Evolved 2017 ✔️ ✔️ UE 4.5.1
Assetto Corsa 2014 ✔️ ✔️ ⚠️

Меню и игра (заезды) представлены разными исполняемыми файлами.

Исполняемый файл меню (AssettoCorsa.exe) — формально DPI-aware, но меню рассчитано на Full HD и становится мелким при более высоком разрешении (в 4 раза меньше при разрешении 4K). Меню всегда работает в псевдо­полно­экранном (borderless) режиме. Для масштаби­рования меню согласно системному масштабу средствами Windows следует установить DPI-режим файла в значение «Система».

Исполняемый файл игры (acs.exe) — формально не DPI-aware, но Windows может авто­мати­чески пере­ключать его DPI-режим в значение «Приложение» при исполь­зовании в игре разрешения 4K в сочетании с оконным режимом. Пере­определение DPI-режима исполняемого файла игры в значение «Система» позволяет в оконном режиме при целочис­ленном системном масштабе использовать в Windows 10 масшта­бирование без размытия средствами Windows без помощи сторонних программ.

На системе i7-3770T + GTX 650 Ti Boost игра работает с частотой кадров около 60 к/с при мини­мальных настройках качества графики в разрешении 4K и при макси­мальных настройках — в Full HD.

Assetto Corsa Competizione
(версия 1.7.10)
2019 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ UE 4.22.3 F11 работает в игре аналогично Alt+Enter.
Battletech 2018 ✔️ ✔️ ✔️ Unity 5.6.6
Big Farm Story
(версия 1.3.13236)
2021 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ Unity 2020.3.8
Bionic Commando Rearmed 2008 ✔️ На системе i7-3770T + GTX 650 Ti Boost работает в разрешении 4K при макси­мальных настройках качества графики с частотой кадров около 60 к/с. Но в разрешении 4K работает неправильно (безотно­сительно масштаби­рования): не видна часть элементов на мини­уровнях-голово­ломках «Hack enemy network», поэтому более низкое разрешение необходимо. Кроме того, в игре нет сглаживания и верти­кальной синхро­низации (VSync). Все эти проблемы решает dgVoodoo 2, но сильно падает быстродействие: на той же системе i7-3770T + GTX 650 Ti Boost частота 60 к/с достигается только в разрешении 1920×1080.
Borderlands GOTY Enhanced 2019 ✔️ ✔️ ✔️ UE 3
Borderlands 3 2019 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ UE 4.20.3 F11 работает в игре аналогично Alt+Enter.
Bossgard
(ранний доступ, )
2019 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ Unity 2017.4.25 Полно­экранный режим («Fullscreen») — на самом деле Borderless. Официальный сайт недоступен из России.
Broken Sword 5:
The Serpent’s Curse
2014 ✔️ ✔️ Изменение разрешения в настройках игры не преду­смотрено. Разрешение в оконном режиме на FHD-мониторе — 1280×720 (HD), на 4K-мониторе — 1920×1080 (FHD). При переклю­чении между полно­экранными и оконным режимами через настройки игра может зависать на полминуты-минуту или «падать» с ошибкой «Couldn't find game assets!»; полно­экранных режима в игре три, пере­ключаются они последо­вательно, поэтому для переклю­чения сразу в оконный режим лучше исполь­зовать Alt+Enter.
Brothers: A Tale of Two Sons 2013 ✔️ UE 3
Burnout Paradise:
The Ultimate Box
2009 На системе i7-3770T + GTX 650 Ti Boost работает в разрешении 4K со сглажи­ванием 4x с частотой кадров около 60 к/с, в снижении разрешения нет необходимости.
Burnout Paradise Remastered 2018 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ Игра блокирует сочетания клавиш IntegerScaler 2.7+, требуется масштаби­рование с задержкой или исполь­зование IntegerScaler 2.6 или ниже. Кроме того, в режиме «Borderless» встроенное в игру масшта­бирование работает без размытия без помощи сторонних программ. Но в режиме «Borderless» не скрывается панель задач Windows, и высота окна игры уменьшена на высоту панели задач, что приводит к искажению изображения; помогает включение автома­тического скрытия панели задач в настройках Windows.
Carmageddon: Max Damage 2016 ✔️
Castle of Illusion 2013 ✔️
Children of Morta
(Pre-release Demo,
Beta Build v0.166.d6)
2019 ✔️ ✔️ ✔️ Unity 2017.4.25
Cities XL Platinum 2013 ✔️ Растровый интер­фейс, умень­шенный пропор­ционально системному масштабу. В оконном режиме не работает перемещение по карте подве­дением указателя мыши к краям игрового поля, но можно переме­щаться клавишами-стрелками.
Cities: Skylines 2015 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ Unity 5.6.6 Полно­экранный режим («Fullscreen») — на самом деле Borderless. При разрешении в игре выше FHD интер­фейс игры (меню, панели, сообщения) масшта­бируется игрой с размытием. Игре требуется более 8 ГБ оперативной памяти, иначе она зависает или «падает» (ошибка «Access Violation») (безотно­сительно масштаби­рования).
Command & Conquer:
Red Alert 3
2008 SAGE 2 Включить оконный режим можно параметром командной строки -win. В оконном режиме не работает перемещение по карте подве­дением указателя мыши к краям игрового поля, но можно переме­щаться клавишами-стрелками или перемещением мыши при зажатой правой кнопке.
Command & Conquer 4:
Tiberian Twilight
2010 ⚠️ SAGE 2
Commandos 2:
Men of Courage
2002 ✔️ В оконном режиме не работает перемещение по карте подве­дением указателя мыши к краям игрового поля.
Commandos 3:
Destination Berlin
2003
Conan Exiles 2018 ✔️ ✔️ UE 4 При нажатии клавиши F11 игра переклю­чается между оконным и полно­экранным режимами, требуется масштаби­рование с задержкой с помощью меню IntegerScaler.
Conan Unconquered 2019 ✔️ ✔️ ⚠️ В Borderless-режиме («Full-Screen Borderless Window») при DPI-режиме «Система» не работает перемещение по карте вправо и вниз подве­дением указателя мыши к краям игрового поля, но можно переме­щаться клавишами-стрелками. В оконном режиме проблема не проявляется.
Counter-Strike: Global Offensive
(CS: GO)
2012 ✔️ ✔️ Source Borderless-режим поддерживается («Fullscreen Windowed»), но для масштаби­рования непригоден — игра работает в полном системном разрешении даже при DPI-режиме «Система». Поэтому нужно использовать оконный режим в сочетании с масштаби­рованием средствами IntegerScaler.
Cyberpunk 2077 2020 DirectX 12 Игра использует DirectX 12, поэтому при масштаби­ровании средствами IntegerScaler есть размытие (ограничение на уровне Windows).
Darkest Dungeon 2016 ✔️ ✔️ ✔️ Полно­экранный режим («Fullscreen») — на самом деле Borderless. Оконный режим тоже работает как Borderless, если разрешение игры равно разрешению экрана. Собственное разрешение игры — 1920×1080, в остальных игра использует масштаби­рование с размытием.
Days of War: Definitive Edition 2020 ✔️ ✔️ ✔️ UE 4.20.3
DayZ 2018 ✔️ ✔️ ✔️ Оконный режим работает как Borderless, если разрешение игры равно разрешению экрана, но только сразу после пере­клю­чения разрешения в настройках игры; после пере­запуска игры окно имеет рамки и неправильный размер с искажением изображения.
Dead by Daylight 2016 ✔️ ✔️ UE 4.21.1 Явно задать разрешение в настройках игры невозможно, есть только resolution scaling в %. Задать разрешение можно параметрами командной строки -resx и -resy, например: -resx=1920 -resy=1080.
Deep Rock Galactic
(ранний доступ, версия 0.24.30509.0,
)
2018 ✔️ ✔️ ✔️ UE 4.21.2
Descenders 2019 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ Unity 2017.4.9 В игре сглаживание низкого качества, поэтому в разрешении FHD она выглядит плохо. При запуске в эксклюзивном полно­экранном режиме пере­клю­чение между оконным и полно­экранным режимами может работать неправильно (безотно­сительно масштаби­рования).
DiRT 2 (Colin McRae: DiRT 2) 2009 ✔️ ✔️ EGO 1
DiRT 3 2011 ✔️ EGO 2
Disintegration 2020 ✔️ ✔️ ✔️ UE 4.22.2
DOOM (демо-версия) 2016 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Dota 2 2013 ✔️ ✔️ ✔️
Driver: San Francisco 2011 ✔️ На системе i7-3770T + GTX 650 Ti Boost работает в разрешении 4K на макси­мальных настройках графики с частотой кадров 60 к/с, в снижении разрешения нет необходимости.
DuckTales Remastered 2013 ✔️ ✔️ Не всегда изменяет размеры окна в соот­ветствии с разре­шением игры. Для применения разрешения требуется пере­запуск игры. Игра всегда отрисо­вывается в разрешении Full HD, в остальных разрешениях используется внутреннее масштаби­рование игры. В Windows 10 иногда даже без применения сторонних программ работает без размытия. Полно­экранный режим — на самом деле Borderless.
Dungeon of the Endless 2014 ✔️ ⚠️ ✔️ Unity 5.0.3 Полно­экранный режим («Fullscreen») — на самом деле Borderless. Alt+Enter формально работает, но на практике работает неправильно — окно занимает весь экран вне зависимости от выбранного в игре разрешения. В игру встроено масштаби­рование без размытия, но меню и элементы управления при увеличении разрешения уменьшаются; при исполь­зовании полно­экранного (borderless-) режима для масштаби­рования с помощью встроенной в Windows DPI-виртуализации иногда не срабатывает перемещение по карте подведением указателя к краю экрана; поэтому для удобства требуется масштаби­рование такой сторонней программой, как IntegerScaler.
Endless Legend 2014 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ Unity 5.3.6 Полно­экранный режим («Fullscreen») — на самом деле Borderless. В оконном режиме не работает перемещение по карте подве­дением указателя мыши к краям игрового поля, но можно переме­щаться клавишами-стрелками.
Endless Space 2 2017 ✔️ ⚠️ ✔️ ✔️ Unity 5.5.1 В настройках игры есть возможность ограничения области движения указателя мыши окном игры, отключённая по умолчанию: «Параметры» → «Видео» → «Блокировка курсора» («Options» → «Video» → «Lock Cursor»); ограничение может работать неправильно после пере­клю­чения между оконным и полно­экранным режимами с помощью Alt+Enter (безотно­сительно масштаби­рования). После пере­клю­чения из Borderless-режима в оконный окно имеет неправильный размер (безотно­сительно масштаби­рования), помогает пере­запуск игры либо пере­клю­чение в другое разрешение и обратно.
Euro Truck Simulator 2 2012 ✔️ ✔️ В IntegerScaler 2.7+ сочетание клавиш Alt+F11 с этой игрой не срабатывает, требуется масштаби­рование с задержкой перед запуском игры, исполь­зование IntegerScaler версии 2.6 или ниже. Авто­мати­ческое применение масштаби­рования с помощью auto.txt может не срабатывать.
F1 2015 2015 ✔️ ✔️ EGO 3
F1 2018 2018 ✔️ ✔️ ✔️ EGO 3
F1 2019 2019 ✔️ ⚠️ ✔️ EGO 3 Alt+Enter может приводить к сворачиванию игры без возможности её развернуть (безотно­сительно масштаби­рования). Borderless-режим называется «Windowed (Fullscreen)».
F1 2020
(версия 1.12)
2020 ⚠️ ⚠️ ✔️ EGO Пере­клю­чение между оконным и полно­экранным режимами может приводить к свора­чиванию игры без возможности её развернуть (безотно­сительно масштаби­рования); помогает сворачивание всех окон с помощью Win+D с последующим пере­клю­чением на окно игры. Borderless-режим называется «Windowed (Fullscreen)».
Fallout 76 2018 ✔️ ✔️ ✔️ Creation
Faster Than Light (FTL)
(версия 1.6.12)
2012 ✔️ ✔️ ✔️ Игра формально поддерживает Borderless-режим («Stretch»), но для масштаби­рования он непригоден: окно игры усекается. Исходное разрешение игры — 1280×720, цело­численное масштаби­рование возможно только на дисплеях QHD (2560×1440) и выше.
FlatOut: Ultimate Carnage 2008 ✔️
FlatOut 4: Total Insanity 2017 ✔️ ✔️ ✔️ DirectX 11
Football Manager 2020 2019 ✔️ ⚠️ ✔️ ✔️ Полно­экранный режим — на самом деле Borderless. После пере­клю­чения из оконного режима в полно­экранный с помощью Alt+Enter разрешение игры устанав­ливается в 2048×1536 вне зави­симости от ранее выбранного в настройках игры. В оконном режиме на мониторе 4K мини­мально возможному размеру окна соответ­ствует разрешение 2028×1516, коэффи­циент менее 2,0 (200%), и исполь­зование IntegerScaler для масштаби­рования не имеет смысла. В Windows 10 возможно масштаби­рование с помощью Borderless-режима и DPI-режима «Система». Разрешение отрисовки трёхмерной графики косвенно управ­ляется выпадающим списком «Характе­ристики 3D-графики этого ПК» («This PC’s 3D Graphics Capability») в настройках игры, где при мониторе 4K разрешению 4K соответ­ствует пункт «Очень высокое» («Very High»).
Frostpunk 2018 ✔️ ✔️ ✔️ Liquid Engine Alt+F11 не срабатывает в IntegerScaler 2.7+, но срабатывает в предыдущих версиях. Работает отложенное масштаби­рование с помощью Ctrl+Alt+F11 или меню IntegerScaler, а также авто­масшта­бирование с помощью auto.txt.
Gas Guzzlers Extreme 2013 ✔️
Generation Zero 2019 ✔️ ✔️ ✔️ Apex После пере­клю­чения в оконный режим требуется пере­запуск игры, иначе окно имеет неправильный размер.
Giana Sisters: Twisted Dreams 2012 ✔️
Giana Sisters: Twisted Dreams —
Rise of the Owlverlord
2013 ✔️
Grand Theft Auto IV
(GTA IV, GTA 4)
2008 ✔️ ✔️ Сочетание клавиш Alt+Enter формально пере­клю­чает игру в оконный режим, но окно имеет размер в несколько раз меньше выбранного в настройках игры разрешения. Нормальный оконный режим можно включить параметром командной строки -windowed. Но размер окна при этом чуть меньше внутри­игрового разрешения, например, при разрешении 1920×1080 окно имеет размер 1898×1069, а клиентская область (область отрисовки собственно игры) — 1894×1009. Из-за этого изображение искажено. Кроме того, игра каждые несколько секунд подёргивается (безотно­сительно масштаби­рования). Комфортная игра невозможна.
Grand Theft Auto V
(GTA V, GTA 5)
2015 ✔️ ✔️ ✔️
GRID (Race Driver: GRID) 2008 EGO 1 Оконный режим можно включить установкой атрибута fullscreen в значение false вместо true в файле hardware_settings_config.xml в папке [ДОКУМЕНТЫ]\Codemasters\GRID\hardwaresettings.
GRID (2019) 2019 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ EGO
GRID Autosport 2014 ✔️ ✔️ EGO 3
Grim Dawn 2016 ✔️ ⚠️ ✔️ ✔️ В оконном режиме размер клиентской области окна игры чуть меньше, чем выбранное в игре разрешение, поэтому изображение искажено; в Borderless-режиме этой проблемы нет. Alt+Enter работает неправильно: игра становится свёрнутой, и развернуть её удаётся только повторным нажатием Alt+Enter в короткий промежуток отображения тёмного экрана после щелчка по игре в Панели задач. Меню игры становится мелким при разрешении, превышающем FHD; параметр «UI Scale» в настройках игры действует только на интер­фейс во время игрового процесса.
GRIP: Combat Racing 2018 ✔️ ✔️ ✔️ UE 4.17.2 Использует клавишу F11 для пере­клю­чения между оконным и полно­экранным режимами, требуется масштаби­рование с задержкой с помощью меню IntegerScaler.
Grounded
(ранний доступ, версия 0.4.2.2656,
)
2020 ✔️ ✔️ ✔️ UE 4.25 Использует клавишу F11 для пере­клю­чения между оконным и полно­экранным режимами.
Half-Life 2 2004 ✔️ ⚠️ Source На системе i7-3770T + GTX 650 Ti Boost игра работает в разрешении 4K без сглажи­вания с частотой кадров около 60 к/с, в снижении разрешения нет необходимости. Но размеры элементов интер­фейса привязаны к физическим пикселам, поэтому при росте разрешения интер­фейс относительно экрана уменьшается. После пере­клю­чения в оконный режим воспринимаемое игрой положение указателя мыши находится чуть ниже, чем видимое; после пере­запуска игры проблема не проявляется.
Hell Let Loose
(ранний доступ, версия 1.3.601504,
)
2019 ✔️ ✔️ ✔️ UE 4.21.2
Hitman 2 2018 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ Размер клиентской области (области отрисовки собственно игры) окна игры чуть меньше внутри­игрового разрешения, например, при разрешении 1920×1080 размер клиентской области — 1904×1064.
Horizon Chase Turbo 2018 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ Unity 2018.4.27 Полно­экранный режим — на самом деле Borderless. На системе i7-3770T + GTX 650 Ti Boost работает в разрешении 4K со сглажи­ванием 2x с частотой кадров около 60 к/с, в снижении разрешения для повышения быстро­действия нет необходимости.
Hunt: Showdown
(ранний доступ, версия 1.6.1.656,
)
2018 ✔️ ⚠️ ✔️ ✔️ CryEngine 5.4 Пере­клю­чение между оконным и полно­экранными режимами с помощью Alt+Enter работает неправильно.
Insurgency: Sandstorm 2018 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ UE 4.22.1
Just Cause 2 2010 ✔️
Killing Floor 2 2016 ✔️ ✔️ ✔️ UE 3 После пере­клю­чения игры между оконным и полно­экранным режимами с помощью Alt+Enter разрешение игры может пере­клю­чаться на физическое разрешение монитора (безотно­сительно масштаби­рования).
Lara Croft and the Guardian of Light 2010 На системе i7-3770T + GTX 650 Ti Boost работает в разрешении 4K с выключенным сглажи­ванием с частотой кадров около 60 к/с, в снижении разрешения нет необходимости.
Lara Croft and the Temple of Osiris 2014 ✔️ ✔️ ✔️ В оконном режиме изменение разрешения в настройках игры недоступно, используйте параметр командной строки -resize для IntegerScaler, или используйте borderless-режим для масштабирования.
Left 4 Dead 2 2009 ✔️ ✔️ Source На системе i7-3770T + GTX 650 Ti Boost работает в разрешении 4K с 4-кратным сглаживанием с частотой кадров около 60 к/с, интер­фейс игры при этом правильно масштаби­руется; в снижении разрешения нет необходимости.
Mafia III 2016 ✔️ ✔️
MDK (Windows-версия, GOG) 1997 Разрешение игры фиксиро­ванное — 640×480; изменение разрешения в настройках игры не преду­смотрено. Но если использовать 3dfx-версию игры, можно изменить разрешение в настройках эмулятора nGlide. На системе i7-3770T + GTX 650 Ti Boost игра работает в разрешении 4K с частотой кадров около 60 к/с, в снижении разрешения нет необходимости.
Mirror’s Edge 2009 UE 3 Пере­клю­чить игру в оконный режим можно с помощью программы DxWnd.
Mortal Kombat Komplete Edition 2013 UE 3 Пере­клю­чить игру в оконный режим можно с помощью программы DxWnd.
Mortal Kombat X (XL) 2015 ✔️ ✔️ UE 3 (модиф.)
Moto Racer 4 2016 ✔️ ⚠️ UE 4.16.2 При нажатии клавиши F11 игра переклю­чается между оконным и полно­экранным режимами, требуется масштаби­рование с задержкой с помощью меню IntegerScaler. Alt+Enter работает не всегда правильно: иногда игра пере­клю­чается вместо полно­экранного режима в режим Borderless-окна размером, соответ­ствующим внутри­игровому разрешению; а иногда после прерывания заезда самопроизвольно пере­клю­чается из полно­экранного режима в оконный, если полно­экранный режим до этого был включён с помощью Alt+Enter.
nail’d 2010 ✔️ ⚠️ CE 4 Borderless-режим не предусмотрен, но оконный режим при разрешении, в котором клиентская часть окна занимает весь экран, работает аналогично. После изменения графи­ческих настроек игра может «падать» (безотно­сительно масштаби­рования), после пере­запуска правильно работает в выбранном ранее режиме.
NASCAR Heat 4 2019 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ Unity 2017.4.28 Полно­экранный режим («Fullscreen») — на самом деле Borderless.
Need for Speed 2016 ✔️ ✔️ Frostbite В оконном режиме разрешение игры явным образом задать невозможно, но разрешение подстра­ивается под размер окна, который можно изменить параметром -resize программы IntegerScaler.
Need for Speed: Hot Pursuit 2010
Need for Speed: Most Wanted 2012 ✔️ ✔️
Need for Speed Payback 2017 ✔️ ✔️ Frostbite В оконном режиме разрешение игры явным образом задать невозможно, но разрешение подстра­ивается под размер окна, который можно изменить параметром -resize программы IntegerScaler.
Need for Speed Rivals:
Complete Edition
2013 ✔️ Frostbite В игре сглаживание низкого качества, и его настройка не преду­смотрена, поэтому в разрешении FHD игра выглядит плохо.
Oddworld: Munch’s Oddysee 2010 ✔️ Нет настройки для изменения разрешения. В полно­экранном режиме работает в системном разрешении. Разрешение в оконном режиме — 640×480.
Oddworld: New ’n’ Tasty 2015 ✔️ ✔️ Unity 4.3.4
Oddworld: Stranger’s Wrath HD 2010 ✔️
Offworld Trading Company 2016 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ Unity 5.6.3p1 Полно­экранный режим — на самом деле Borderless.
Orcs Must Die! 2
(версия 1.0.0.362)
2012 ✔️ ✔️
Overcooked 2016 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ Unity 5.5.0 Полно­экранный режим — на самом деле Borderless.
PlayerUnknown’s Battlegrounds
(PUBG)
2017 ✔️ ✔️ ✔️ UE 4.16.3
Post Scriptum 2018 ✔️ ✔️ UE 4.21.2
Predator: Hunting Grounds Trial 2020 ✔️ ✔️ ✔️ UE 4.23.1
Primal Carnage: Extinction
(версия 1.19.1, )
2015 ✔️ ✔️ UE 3 После пере­клю­чения в оконный режим требуется пере­запуск игры, иначе окно имеет неправильный размер. F11 работает в игре аналогично Alt+Enter.
Project CARS 2015 ✔️ Игру может «заклинивать» в оконном режиме (безотно­сительно масштаби­рования).
Project CARS 2 (демо-версия) 2017 ✔️
Project Winter 2019 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ Unity 2019.1.10
Pure 2008 ✔️
Rayman Legends 2013 ✔️
Risk of Rain 2
(ранний доступ, версия 4811921,
)
2019 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ Unity 2018.4.16 Полно­экранный режим («Fullscreen») — на самом деле Borderless. В игре нет сглаживания трёхмерной графики.
Rocket League
(версия 1.0.10897,
)
2015 ✔️ ✔️ ✔️ UE 3 В Borderless-режиме окно игры не рас­тяги­вается на весь экран, размер окна игры равен внутри­игровому разрешению (безотно­сительно масштаби­рования).
Sid Meier’s Civilization III:
Complete
2001 Графических настроек нет.
Sid Meier’s Civilization V
(демо-версия)
2010 ✔️ Растровый интер­фейс, умень­шенный пропор­ционально системному масштабу.
Shadow Complex Remastered 2016 ✔️ ✔️ UE 3 В оконном режиме разрешение игры явным образом задать невозможно, но разрешение подстра­ивается под размер окна, который можно изменить параметром -resize программы IntegerScaler.
Sky Force Anniversary 2014 ✔️ ✔️ ✔️ Unity 4.7.2 Полно­экранный режим — на самом деле Borderless. На системе i7-3770T + GTX 650 Ti Boost работает в разрешении 4K с макси­мальными настройками графики с частотой кадров около 60 к/с, в снижении разрешения нет необходимости.
Sky Force Reloaded 2017 ✔️ Unity 5.5.6 На системе i7-3770T + GTX 650 Ti Boost работает в разрешении 4K с макси­мальными настройками графики с частотой кадров около 60 к/с, в снижении разрешения нет необходимости.
Sonic Generations 2011
Space Engineers
(версия 1.196.018, )
2019 ✔️ ✔️ ✔️ VRage В Borderless-режиме («Псевдо­полно­экранный режим», «Full­screen window») масштаби­рование осуществляется самой игрой и работает без размытия без помощи сторонних программ.
Split/Second: Velocity 2010
Star Citizen
(Alpha 3.10.2)
2020 ✔️ ✔️ ✔️ ⚠️ ALY Alt+F11 не работает в IntegerScaler 2.7+, но работает в 2.6 и более ранних версиях. Во время игры клавиша F11 отображает/скрывает меню. При пере­клю­чении между полно­экранным, оконным и border­less-режимами игра может «застревать» в оконном режиме или свёрнутом состоянии. В border­less-режиме («Full­screen Windowed») окно игры не растя­гивается на весь экран, если логическое разрешение ниже системного. Загрузка игры занимает несколько минут, и игра часто «падает» (безотно­сительно масштаби­рования).
Starsector
(версия 0.9.1a-RC8)
2019 ✔️ ⚠️
Steel Rats 2018 ✔️ ✔️ ✔️ UE 4.19 Использует клавишу F11 для пере­клю­чения между оконным и полно­экранным режимами, требуется масштаби­рование с задержкой с помощью меню IntegerScaler. Полно­экранный режим («Fullscreen») — на самом деле Borderless.
Stellaris 2016 ✔️ ✔️ Интер­фейс растровый и уменьшается при повышении разрешения. Есть настройка «UI Scaling» со значениями в диапазоне 1,0—3,0 с шагом 0,1 (после изменения требуется пере­запуск игры), при этом интер­фейс масшта­бируется игрой с размытием.
Street Fighter V Arcade Edition 2016 ✔️ ✔️ UE 4.7 Borderless-режим можно включить сочетанием параметров командной строки -fullscreen -borderless.
Super Mega Baseball 3 2020 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ Borderless — единственный полно­экранный режим, поддер­живаемый игрой.
SuperTuxKart 2019 ✔️ Игра бесплатная, с открытым исходным кодом.
Supraland (демо-версия) 2019 ✔️ ✔️ UE 4.21.2 Использует клавишу F11 для пере­клю­чения между оконным и полно­экранным режимами, требуется масштаби­рование с задержкой с помощью меню IntegerScaler.
Surviving Mars 2018 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Syder Arcade 2013 ✔️ ✔️ Unity 4.3.4 Игра всегда запускается в полно­экранном режиме, требуется пере­клю­чать её в оконный режим после каждого запуска.
TerraTech
(версия 1.4.8, )
2018 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ Unity 2018.4.13 Полно­экранный режим — на самом деле Borderless.
Test Drive: Ferrari Racing Legends 2012 ✔️ Игра блокирует сторонние сочетания клавиш, требуется масштаби­рование с задержкой с помощью меню IntegerScaler.
Test Drive Unlimited 2 2011 ✔️ Требуется запуск IntegerScaler от имени админи­стратора.
The Cave 2013 ✔️ ✔️ Игра дёргается вне зави­симости от графи­ческих настроек и масштаби­рования.
The Crew 2 2018 ✔️ Игра всегда запускается в полно­экранном режиме, требуется пере­клю­чать её в оконный режим после каждого запуска.
The Surge 2017 ✔️ ✔️ PathEngine
Thunder Wolves 2013
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege 2015 ✔️ ✔️ ✔️
Tom Clancy’s The Division 2 2019 ✔️ ✔️ ✔️ Snowdrop Игра формально поддерживает Borderless-режим («Windowed (Fullscreen)»), но для масштаби­рования он непригоден: разрешение игры в этом режиме устанавливается равным системному разрешению без возможности его изменить, и окно игры увеличено пропор­ционально системному масштабу и не умещается на экране.
Tomb Raider: Anniversary 2007 На системе i7-3770T + GTX 650 Ti Boost работает в разрешении 4K со сглажи­ванием 8x с частотой кадров около 60 к/с, в снижении разрешения нет необходимости.
TrackMania² Stadium 2013 ✔️ ✔️ ✔️ В оконном режиме в настройках игры требуется вручную ввести ширину и высоту окна. Borderless-режим называется «WindowedFull».
Trine Enchanted Edition 2014 ✔️ Для включения оконного режима следует выбрать «Run in window» во втором выпадающем списке в секции «Screen resolution and refresh rate» окна запуска игры.
Trine 2 2013 ✔️
Tropico 6 2019 ✔️ ✔️ ⚠️ ✔️ UE 4.20.2 При масштаби­ровании с помощью border­less-режима в сочетании с DPI-виртуа­лизацией Windows перемещение по карте подве­дением указателя мыши к краям игрового поля работает, только если указатель находится близко, но не вплотную к краю. При масштаби­ровании с помощью IntegerScaler это не проявляется.
TT Isle of Man: Ride on the Edge 2 2020 ✔️ ✔️ ✔️
Two Point Hospital 2018 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ Unity 2018.4.2 Полно­экранный режим («Fullscreen») — на самом деле Borderless.
Unreal Gold (GOG-версия) 1999 ⚠️ В оконном режиме игра работает слишком быстро (безотно­сительно масштаби­рования).
Urban Trial Freestyle 2013 ⚠️ В оконном режиме набор доступных в настройках игры разрешений ограничен. Макси­мальное на 4K-мониторе — 1600×1200. Ближайшее к FHD — 1280×960 (4:3; 2-кратное увеличение на 4K-мониторе). Макси­мальное с соотношением 16:9 — 1280×720 (3-кратное увеличение на 4K-мониторе). Задать произвольное разрешение, в том числе 1920×1080, можно ручным изменением параметров -w и -h в файле %LOCALAPPDATA%\Urban Trial Freestyle\user-v2.ini либо через командную строку: -w=1920 -h=1080.
Watch Dogs: Legion 2020 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
WRC 6 2018 ✔️ ✔️ ✔️ После пере­клю­чения из полно­экранного режима в оконный окно имеет меньший размер, чем должно в соот­ветствии с разрешением игры, поэтому следует изменять разрешение игры после пере­клю­чения в оконный режим.
WWE 2K Battlegrounds 2020 ✔️ ✔️ ✔️ UE 4.24.2 Полно­экранный режим («Fullscreen») — на самом деле Borderless.
Xenon Racer (демо-версия) 2019 ✔️ ✔️ ✔️ UE 4.20.3
X-Morph: Defense 2017 ✔️ ✔️
Yooka-Laylee 2017 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ Unity 5.4.3 Полно­экранный режим — на самом деле Borderless.
Yooka-Laylee and the Impossible Lair 2019 ✔️ ✔️ ✔️ Unity 2017.4.23 Полно­экранный режим — на самом деле Borderless.
Z 2014 ✔️ Истинное разрешение игры неизвестно, размытие есть вне зависимости от выбранного в настройках игры разрешения. По умолчанию (безотно­сительно масштаби­рования) игра на 4K-мониторе работает неправильно, необходимо сначала запустить её на мониторе с меньшим физическим разрешением.

В таблице используются следующие обозначения:

  • Оконный режим:
    • Настройки — пере­клю­чение в оконный режим преду­смотрено в настройках игры.
    • Alt+Enter — пере­клю­чение в оконный режим возможно сочетанием клавиш Alt+Enter.
  • Borderless — игра поддерживает так называемый режим «Borderless». Пере­определение DPI-режима исполняемого файла (*.exe) такой игры в значение «Система» позволяет в этом режиме при целочис­ленном системном масштабе (например, 2,0 = 200%) использовать в Windows 10 масштаби­рование без размытия встроенными средствами Windows без помощи сторонних программ типа IntegerScaler.

    Ограничения метода масштаби­рования, основанного на исполь­зовании режима «Borderless»:

    • Масштабный коэффи­циент всегда равен системному масштабу. Таким образом, для масштаби­рования FHD в 4K требуется системный масштаб 200%, а для масштаби­рования HD в 4K требуется масштаб 300%. В отличие от режима «Borderless», IntegerScaler поддерживает произвольный масштаб, вычисляемый авто­матически и пересчи­тываемый динамически в зависимости от размера окна без необходимости изменять системные настройки.

    • Масшта­бирование без размытия в borderless-режиме доступно только в Windows 10. IntegerScaler поддерживает Windows 7+.
  • DPI-aware — игра совместима с режимами с повышенной плотностью точек (HiDPI, High DPI). Для несовместимых с HiDPI игр при системном масштабе более 100% (не путать с масштаби­рованием средствами IntegerScaler) требуется отключение DPI-виртуализации в свойствах исполняемого файла игры, иначе размытие будет в любом случае, либо окно игры при масштаби­ровании может быть невидимым (например, «Driver: San Francisco»).

    При запуске игры средствами программы-клиента Steam результат может зависеть от опера­ционной системы: Steam поддерживает HiDPI в Windows 10, поэтому некоторые игры могут наследовать его DPI-режим, и тогда ручное отключение DPI-виртуализации для игры не требуется. Но в более ранних версиях Windows, в том числе Windows 7, Steam не поддерживает HiDPI, поэтому для той же самой игры может потребоваться отключение DPI-виртуализации.

    Для некоторых игр, формально не объявленных как DPI-aware, Window может авто­мати­чески включать режим отключения DPI-виртуа­лизации в свойствах исполняемого файла игры после пере­клю­чения игры в оконный режим. Поэтому в некоторых случаях при первом запуске игра может масштаби­роваться без размытия даже без ручного отключения DPI-виртуа­лизации.